可穿戴設(shè)備10月24日訊Oculus PC SDK 1.9.0正式發(fā)布,此次發(fā)布包含了性能改進(jìn)和內(nèi)存管理,以及一些小的升級。新特性:1.改進(jìn)了對Touch活動的檢測。2.改進(jìn)了異步空間扭曲。3.改進(jìn)了Oculus守護(hù)者系統(tǒng)。

總覽
此次發(fā)布包含了性能改進(jìn)和內(nèi)存管理,以及一些小的升級。
新特性
1:改進(jìn)了對 Touch 活動的檢測。
2:改進(jìn)了異步空間扭曲。更多信息,請參閱異步空間扭曲(Asynchronous SpaceWarp)。
3:改進(jìn)了 Oculus 守護(hù)者系統(tǒng)。
API 變更
沒有任何大的破壞之前 API 的改變。
已知問題
以下為目前已知存在的問題:
如果你遇到了間歇性的跟蹤問題,請從任何工程樣機(jī)的 Oculus Remote 里取出電池,并聯(lián)系開發(fā)者關(guān)系進(jìn)行更換。
當(dāng) Touch 手柄從睡眠狀態(tài)中被喚醒時,它們可能會進(jìn)行幾秒鐘無規(guī)則的運(yùn)動才能重新連接并正確進(jìn)行跟蹤。
如果你不經(jīng)過殼而直接和 DLL 進(jìn)行通信,也不對 ovr_Initialize 聲明特定的版本,那么 DLL 將無法知道這個應(yīng)用的 SDK 版本。這有可能導(dǎo)致無法預(yù)料的無規(guī)律行為,有可能讓應(yīng)用崩潰。
有一些 USB 芯片組并未達(dá)到 USB3.0 的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn),和 Oculus Rift 的攝像頭傳感器不兼容。如果你在 Oculus Home 或者應(yīng)用中收到這類消息,請把傳感器插入不同的 USB 3.0 接口(藍(lán)色)。如果那些 USB 3.0 接口都不兼容,請插入 USB 2.0 的接口(黑色)。
一些反病毒的軟件,比如 McAfee,可能導(dǎo)致安裝問題。為了避免這些問題請把軟件升級到最新版本,并禁止軟件進(jìn)行即時掃描。
如果你遇到安裝問題,請刪除 Oculus 文件夾并重新安裝軟件。
如果 Rift 的屏幕里指示你取下頭顯,請照做并把它平放十到十五秒。
鍵盤和鼠標(biāo)在 Oculus Home 里無法使用。請通過頭瞄并用遙控器或手柄來進(jìn)行物品選定。
需要大量帶寬的 USB 設(shè)備,比如視訊攝像頭或者高端音響設(shè)備,可能不同和 Rift 同時使用。為了避免這個問題請把設(shè)備安裝到另外的 USB 主控器上或者另一臺電腦上。
使用著 DK2 和新月灣頭顯的雙系統(tǒng),系統(tǒng)選擇窗口會出現(xiàn)在頭顯里面而非屏幕上。為了避免這個問題,請?jiān)陂_機(jī)前把頭顯插入另一個插口或者拔下頭顯。
如果從 Unity 編輯器里直接啟動應(yīng)用,然后通過手柄上的返回 Home 鍵回到 Oculus Home,你將提示需要關(guān)閉應(yīng)用。如果你確定了,Unity 會保持在繼續(xù)運(yùn)行的狀態(tài)下,但無法選中。此時只有重啟 Unity。
Oculus 平臺 SDK 1.9.0
Oculus 平臺 SDK 1.9 的發(fā)布包含了小的改進(jìn)和錯誤訂正。
更多信息請參考如何從之前版本遷移到當(dāng)前版本的平臺SDK。
新特性
簡化了配對請求和請求變量的訂制。此外,引入了一個新的配對需求結(jié)構(gòu)來讓未來版本的改進(jìn)不影響到向后兼容性。更多信息請參考 Advanced Matchmaking.
升級了房間邀請文件。更多信息請參閱 Room Invites。在這里希望未來的虛擬現(xiàn)實(shí)越來越好。
資訊來源:元代碼
推薦閱讀
虛擬現(xiàn)實(shí)元年的收宮之作,應(yīng)該是一款什么樣的VR產(chǎn)品?
2016年已經(jīng)進(jìn)入了金秋十月的尾巴,行業(yè)內(nèi)該發(fā)布的產(chǎn)品差不多已經(jīng)發(fā)布完,接下來開始備戰(zhàn)雙十一營銷和年終促銷。回顧即將過去的虛擬現(xiàn)實(shí)元年,可謂一路高歌,國內(nèi)外都推>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:Oculus PC SDK 1.9.0正式發(fā)布 包含了性能改進(jìn)和內(nèi)存管理
地址:http://www.tjyalang.cn/n/vr/1721.html
1/2 1